说起魔兽世界竞技场这玩意儿,我可真是有一肚子的话想说。当年也是一头热,看着别人打得风生水起,自己也手痒痒,寻思着怎么也得进去体验一把。
初探门径,拉帮结派
那真是两眼一抹黑。竞技场可不是你一个人闷头刷怪那么简单,得找队友。这第一步就挺折腾人的,你得到处喊人,看看有没有志同道合的一起。那时候,我记得最头疼的就是职业搭配。你选个啥职业,队友选个这都得琢磨琢磨。有的职业,就是治疗的命,比如小德,奶水足;有的,就是冲锋陷阵的,像战士,能打能抗。你要是瞎凑合,进去就是被人当菜切的命。
我当时拉了几个公会的朋友,大家水平也都半斤八两。我们就想着,先搞个2v2或者3v3试试水。5v5那种,人多,场面乱,我们这些新手估计进去就晕头转向了。
报名与准备,一个都不能少
队伍凑得差不多了,接下来就得去报名。这事儿也挺有仪式感的,你得亲自跑到纳格兰或者刀锋山竞技场门口,找到那个专门管事的NPC,跟他对话,选择你要参加的竞技场类型,2v2、3v3还是5v5,然后把队伍注册上。那时候可没现在这么方便,啥都能在主城里点点鼠标就搞定。
装备嘛也得稍微弄弄。刚开始也不指望有多神装,但起码别穿着一身任务绿装就往里冲,那不是送人头嘛我们就先去刷了刷战场,搞了点荣誉装,好歹看起来像那么回事了。
开打!痛并快乐着的“混分”岁月
万事俱备,终于可以开打了!第一次进竞技场,那心情,既紧张又兴奋。结果?被人揍得鼻青脸肿。真的,一点不夸张,前几把基本都是秒躺。我们几个面面相觑,都有点懵。
后来慢慢打多了,才摸到点门道。特别是刚开始,我们的目标也很明确,就是所谓的“混分”。那时候有个说法,就是你队伍等级在1500以下的话,每周打满10场,不管输赢,拿到的竞技场点数都差不多。胜率什么的都是浮云,关键是场次要打够。我们就每周固定时间上线,吭哧吭哧打满10场。赢了当然开心,输了也不太往心里去,反正点数到手就行。
就这么混着混着,也慢慢积累了一些经验。知道啥时候该躲柱子,啥时候该集火,啥时候该控制。虽然还是很菜,但至少不会像没头苍蝇一样乱撞了。
- 第一周:基本全输,但还是坚持打完了10场。
- 第二周:开始能赢一两把了,感觉有点进步。
- 慢慢地:胜率能到个三四成,有时候运气好还能连胜几把。
过程当然少不了各种争执和甩锅,打输了嘛总得找点原因。有时候是技能没交有时候是走位失误。但吵归吵,打完下一把还是继续。毕竟能一起玩竞技场的朋友,也不容易找。
经验与反思
回想起来,那段打竞技场的日子虽然挺累,但也挺有意思的。从一开始的啥也不懂,到后来能跟人有来有回地打几下,这个过程本身就挺有成就感的。竞技场这东西,确实考验技术,也考验团队配合。不像打副本,有时候划划水也能过。竞技场里,你稍微一个不留神,可能就满盘皆输了。
虽然我也没打到多高的等级,也没拿到什么特别牛的头衔或者坐骑,但那段经历,跟朋友们一起研究战术,一起在YY里大呼小叫,一起为了每周那点竞技场点数而奋斗的日子,现在想起来还是挺怀念的。这可能就是魔兽世界竞技场的魅力,输赢之外,还有那份一起战斗的情谊。