今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的这个网页版森林舞会,纯属个人爱边学边做,磕磕绊绊总算是有点儿眉目了,分享一下我的折腾过程。
想法很美现实很骨感
最开始就是看着街机厅里的森林舞会挺有意思,就想着能不能自己也搞一个网页版的,没事儿自己玩玩。然后就开始在网上搜资料,发现这玩意儿涉及到的东西还真不少,前端、后端、数据库,感觉一下子打开了新世界的大门。
第一步:先搭个架子再说
前端这块儿,我选了HTML、CSS、JavaScript这老三样。HTML负责页面结构,CSS负责美化,JavaScript负责逻辑。刚开始就想着先简单实现功能,界面丑点儿没事儿,能跑就行。
- HTML: 整个页面的框架,动物选择、倍率显示、下注区域,都用HTML元素堆出来。
- CSS: 简单给页面加点儿颜色,让它看起来不那么惨白。美工这方面我真不行,能看就行。
- JavaScript: 这是重头戏,处理用户的点击事件、计算输赢、更新页面显示,都靠它了。
第二步:让页面动起来
光有静态页面肯定不行,得让它能响应用户的操作。我主要用JavaScript实现了以下几个功能:
- 动物选择: 点击哪个动物,哪个动物就高亮显示,表示选中了。
- 下注金额: 可以选择下注的金额,然后把金额显示在下注区域。
- 开奖: 模拟森林舞会的开奖逻辑,随机选一个动物,然后计算输赢。
- 余额更新: 根据输赢情况,更新用户的余额。
第三步:后端也得安排上
光有前端还不行,数据得存起来,用户余额、输赢记录什么的,都得有个地方放。我就选了* + Express + MongoDB这个组合。
- 搭建后端服务器,处理前端的请求。
- Express: 一个*的框架,可以快速搭建Web应用。
- MongoDB: 一个NoSQL数据库,用来存储用户信息和游戏数据。
第四步:前后端联调,bug满天飞
前后端都写完了,就开始联调。这下可各种bug冒出来了。什么数据格式不对、请求没响应、数据库连接失败,简直是噩梦。
我只能一点一点的debug,打印日志、看错误信息,慢慢地把bug都给修复了。
第五步:完善细节,增加体验
功能基本实现了,但是体验还很差。我又加了一些小功能:
- 动画效果: 给动物选择和开奖加了一些简单的动画效果,让它看起来更生动。
- 音效: 加上了背景音乐和点击音效,增加游戏氛围。
- 用户登录注册: 实现了简单的用户登录注册功能,方便用户管理自己的账户。
虽然粗糙,但也是个成果
搞了这几天,总算是把这个网页版森林舞会给做出来了。虽然界面很粗糙,功能也很简单,bug可能也还有,但是对我来说,也算是一个小小的成果了。
学无止境,继续努力
这回做网页版森林舞会,学到了很多东西,也踩了很多坑。深深体会到,编程这玩意儿,就是要不断学习,不断实践,才能不断进步。以后还会继续努力,做出更好的东西。