女权主义游戏值得玩吗?听听大家怎么评价这些作品!

最近老是听人说什么“女权主义游戏”,还有人嚷嚷说有些游戏净搞些“女权主义宣传”。就好琢磨,寻思着这到底是啥玩意儿?宣传?游戏还能这么玩?不成,我得自个儿瞅瞅去。

我也不知道上哪儿找。就在那几个常去的游戏平台,像Steam啥的,瞎搜呗。搜“女权”、“女性主角”这些词儿,还真出来不少。有的封面看着就挺硬核,有的,就那种小清新画风。

我先是上手了那个《王权:女王陛下》

这游戏有点意思。就是那个左右划拉卡片做决定的。当个女王,天天处理鸡毛蒜皮的国家大事,还要防着各路人马给你下绊子。一开始我还纳闷,这算“女权”吗? 不就是换了个女王当主角嘛可玩着玩着,我就琢磨出点味儿来了。你看,这女王,权力大?但糟心事儿一点也不少,各种偏见、各种掣肘,想做点事儿比男国王难多了。它不是喊口号,就是让你自个儿体会当女王的难处。

  • 宫斗戏码是少不了的。
  • 还得平衡教会、军队、民众各方势力。
  • 有时候一个不小心,咔嚓,女王就没了。

玩通了几代女王,我就感觉,这游戏不算硬塞给你什么大道理,但确实能让你从另一个角度想想事儿。

然后我又碰了几个别的

有些游戏,就有点儿...怎么说,用力过猛。剧情对话张口闭口就是大道理,生怕你不知道它想表达玩起来就感觉不是在玩游戏,像是在听课。我寻思着,游戏得好玩?你道理再硬,不好玩,谁有耐心听你讲。

还遇到过那种,被人骂“女权宣传”的游戏,比如之前网上有人提的那个《双影奇境》啥的,我也去云了一下,或者找了些视频看了看。有些争论,我觉得也挺莫名其妙的。主角是女的,或者故事里女性角色比较强,就一定是“宣传”吗? 我觉得这帽子扣得有点太快了。好多时候,可能就是开发者想讲个不一样的故事而已。

我这人玩游戏,主要图个乐呵,或者体验个好故事。你要是故事讲得人物塑造得也行,管你是男主角还是女主角,是猫是狗,我都能接受。

这一圈“实践”下来

我感觉这“女权主义游戏”,就跟咱们平时吃的菜一样,啥口味都有。有的,是真材实料,味道不错,让你回味无穷,就像那个《女王陛下》,玩完能琢磨点东西。有的,可能是厨子盐放多了,齁得慌,吃着不得劲儿。还有的,可能就是被人贴了个标签,人家就是个普通的家常菜。

说白了,甭管啥“主义”,游戏本身好玩才是硬道理。 你要真想表达点也得先把游戏做扎实了,让人乐意玩下去,才有可能去理解你那些想法,对不?硬邦邦地灌输,那效果可就差远了。我自个儿是这么琢磨的,反正以后再看到这种说法,我心里就有数了,还是得自己玩玩看才知道咋回事。