大家今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是《地下城与勇士》手游挺火的嘛我也跟风去体验了一波,重点是琢磨了一下新职业的选择和上手感觉,今天就来分享下我的实践过程。
初步调研与选择
玩游戏喜欢先做点功课,看看大家都在讨论打开各种论坛、帖子,发现讨论新职业的特别多。结合我以前端游的一些模糊记忆,再看看手游的推荐,我初步圈定了几个方向:
- 狂战士(红眼):听说是固伤,刷图猛,AOE足,简单粗暴,适合我这种不想太动脑子的。
- 枪炮师(大枪):远程物理,技能范围大,据说培养成本也不算太高,可以安逸输出。
- 气功师:能打能辅助,好像有个加攻速的buff,听起来挺全面的。
- 鬼泣:阵法多,控制足,以前端游就觉得挺帅的,手游也想试试。
这几个职业各有特色,我就想着,干脆都建号体验一下,反正前期升级也快,哪个顺手就主玩哪个。
逐个职业上手体验
说干就干,我先创建了狂战士。一进去,那技能确实是红彤彤的,打击感还行。学习了几个基础技能,比如“十字斩”、“崩山击”,然后就跟着主线任务开刷。前期怪都比较脆,暴走一开,配合几个技能,清图效率确实不错。我操作着角色一路砍到了十几级,感觉就是简单直接,伤害也还过得去。
我换号,创建了枪炮师。这家伙,一上来就是远程,感觉安全了不少。熟悉了一下技能,什么“BBQ”、“激光炮”,站在远处biubiubiu,怪物就倒了。特别是有些技能范围确实大,聚好怪一个技能下去,那叫一个爽。我尝试着拉开距离输出,确实安逸,不用像近战那样贴脸硬刚。
然后是气功师。这个职业给我的第一感觉是技能光效挺柔和的。上手之后,我重点体验了一下她的buff技能,比如那个“光之兵刃”,给自己和队友加加状态。输出技能嘛感觉中规中矩,但胜在灵活,而且有个“念气罩”能保命,感觉生存能力还行。我试着组队刷了几个图,发现有气功在队伍里,整体刷图流畅度好像是高了点。
我登录了鬼泣。这个职业玩起来就比较讲究策略了。释放各种阵法,比如“冰霜之萨亚”、“瘟疫之罗刹”,看着怪物在阵里嗷嗷叫,还挺有成就感的。不过我感觉鬼泣对技能释放时机和位置要求比较高,不像狂战士那么无脑。我琢磨了一下技能配合,比如先放个冰阵减速,再接其他输出,效果还不错。
体验小结与后续
我为啥会一口气练这么多号?说起来也是机缘巧合。
前段时间,公司效益不大家都懂的,活儿少了,我就琢磨着干点正好那会儿《地下城与勇士》手游刚出那阵子,广告打得满天飞,我就想,以前端游没好好玩,现在手游出来了,要不试试看?反正闲着也是闲着,就当是打发时间了。
所以我就下载了游戏,然后一股脑儿把几个看着顺眼的职业都创建了一遍。每个职业我都玩到差不多转职的等级,感受了一下主要的技能特色和操作手感。毕竟是新游戏嘛多试试总没坏处。
体验下来,我个人感觉:
- 追求简单粗暴刷图快的,狂战士确实可以考虑。
- 喜欢安逸远程输出,枪炮师是个不错的选择。
- 想玩个辅助或者多面手,气功师可以尝试。
- 喜欢秀操作,玩策略的,鬼泣也能带来不少乐趣。
这只是我个人非常前期的体验,每个职业深入玩下去肯定还有更多门道。我3选择了先主要玩玩枪炮师,因为年纪大了,实在不想操作太复杂,远程安逸点挺其他号也没删,偶尔换换口味也不错。
今天就先跟大家分享到这儿,算是我对《地下城新职业》的一点点实践记录,希望对同样在观望或者刚上手的朋友有点参考价值。下次有啥新发现再来跟大家唠!