今天跟大家唠唠我最近又捡起来玩的一款老游戏——《Patapon》。这玩意儿,说起来那可真是有点年头了,当年在PSP上那可是我的心头最近也不知道怎么了,就特别想重温一下那种敲鼓指挥小人儿打仗的感觉。
最初的折腾
喜欢啥就爱琢磨。所以第一步,我先是把我那台吃灰多年的PSP给翻了出来。万幸,还能开机! 不过充电器找了好半天,还是在床底下旮旯里给扒拉出来的。充上电,开机,熟悉的开机音乐一响,那感觉一下子就回来了。
接着就是找游戏。以前买的UMD盘早就不知道塞哪儿去了,只能想着法子从别的地方弄了个数字版的。捣鼓了一阵子,总算是把游戏给装进去了。看着屏幕上那些眼睛大大、身体小小,像烧饼一样的小家伙们,心里那叫一个亲切。
上手与摸索
进入游戏,一开始还是得跟着新手教程走一遍。这游戏的精髓,就在于那个节・奏・感! 你得听着背景里“咚・咚・咚咚”的鼓点,然后准确地敲出指令。
PATA PATA PATA PON (叉・叉・叉・圈) —— 这是前进的指令。
PON PON PATA PON (圈・圈・叉・圈) —— 这是攻击的指令。
CHAKA CHAKA PATA PON (三角・三角・叉・圈) —— 这是防御的指令。
刚开始玩的时候,我这手,那叫一个笨。要么是按快了,要么是按慢了,底下那帮小Patapon们就跟没头苍蝇似的,瞎跑一气,或者干脆愣在原地不动,把我给急的呀!特别是遇到敌人,一着急,节奏全乱,眼睁睁看着我的小兵一个个倒下,那心情,啧啧。
不过玩着玩着,我就慢慢找到感觉了。关键是要心静,不能慌。 跟着背景音乐的鼓点,一下一下地敲。当屏幕下方出现“FEVER!”的时候,那就说明你的节奏掌握得非常Patapon们的战斗力也会大大增强。那种全军出击,势如破竹的感觉,简直太爽了!
深入与挑战
熟悉了基本操作之后,我就开始琢磨怎么壮大我的Patapon部落了。这游戏可不只是敲鼓那么简单,还得收集各种材料,比如肉、木头、石头、铁什么的。这些材料能干啥?能用来复活牺牲的Patapon,还能用来创造新的兵种,比如枪兵、盾兵、弓箭手、骑兵等等。
我花了不少时间去打猎,去挑战那些身上带着稀有材料的怪物。有时候为了刷一个特定的材料,同一个关卡我能反反复复打上好几遍。虽然过程有点枯燥,但是当材料集齐,成功召唤出新的强力兵种时,那种成就感是实打实的。
游戏里还有各种各样的BOSS,每个BOSS都有它独特的攻击方式和弱点。打BOSS之前,我都会先观察一阵子,摸清楚它的套路,然后再调整我的Patapon队伍配置和敲鼓策略。有几次打不过我还会专门去网上找找别人的经验,看看人家是怎么过的。学习嘛不丢人。
一些小体会
玩到我感觉《Patapon》这游戏,魅力就在于它那种独特的节奏驱动玩法。它不像其他游戏那样,按个技能键就完事了。你得全身心投入进去,感受那个鼓点,用你的节奏去指挥千军万马。这种代入感,是很多现代游戏给不了我的。
而且看着那些小Patapon们在你正确的指挥下,嗷嗷叫着冲向敌人,或者在危急关头成功防御住攻击,那种感觉,就好像你真的是它们的“神明”一样,肩负着带领它们走向胜利的使命。
有时候节奏断了,或者指令错了,导致团灭,那也是常有的事。但没关系,从头再来呗!这不就是玩游戏的乐趣之一嘛在不断的失败和尝试中找到克敌制胜的方法。
这回重温《Patapon》的经历还是非常愉快的。虽然是老游戏了,但它的核心玩法放到现在来看,依然是那么的独树一帜,那么的让人着迷。如果你也对这种节奏策略类的游戏感兴趣,不妨也找来试试看,保证能给你带来不一样的体验!