大伙儿今天得空,跟大家唠唠我之前瞎琢磨出来的一个小玩意儿——天龙八部里用的答题器。玩天龙有些年头了,情怀还在,但这游戏里有些活动,是真让人头大。尤其是那个科举考试,还有时候碰上的行酒令,题目出得那叫一个刁钻,记又记不住,一不小心答错了,奖励就泡汤,你说气不气人。
刚开始,我也犯傻,想着硬背答案。结果?题库跟海似的,脑容量真心不够用。后来学聪明点,搞了个记事本,遇到问题就去搜关键词。但这操作也忒麻烦了,尤其是有时间限制的时候,手忙脚乱的,体验极差。我们帮里好些兄弟姐妹也天天吐槽这个,语音里动不动就有人喊:“这题答案是啥?又卡住了!”
后来有一天,我实在是受够了这种折腾。我琢磨着,咱不能让游戏给玩了,得想个辙。干脆,自己动手做一个快速查找答案的小工具得了!不用太复杂,就自己用,或者给帮里兄弟们方便方便也行。当时就觉得这主意不赖,能解决个实际问题。
开始动手搞起来
说干就干!不过最头疼的还是收集那些题目和答案。那可真是个体力活儿。我花了好长一段时间,就是不停地去做那些答题活动,疯狂截图。有些零散的答案网上也能搜到一点,但大部分还是得自己一个字一个字敲进去,还得整理、校对,生怕弄错了。那段时间,我感觉自己就跟个资料录入员似的,天天对着屏幕整理那些玩意儿,眼睛都快瞎了。
等资料攒得差不多了,我就开始琢磨这个“答题器”本身了。大家别把我当成什么编程大神,我也就懂点皮毛。所以整个东西做得特别简单。一开始甚至就是个整理得更有条理的文档,后来才慢慢捣鼓成一个能跑起来的小程序。用起来也方便,从问题里扒拉几个关键词输进去,它就能从我收集的库里把可能的答案给列出来。界面?不存在的,能用就行!也没啥高科技,就是个纯粹的关键词匹配。
这玩意儿也不是一上来就完美的。刚做好的时候,也出过不少糗。有时候搜出来的答案不对,有时候游戏里更新了新题目,我这边还没录。那就只能继续手动更新我的那个“数据库”,反反复复地修改、添加,挺折腾人的。但没办法,想用得顺手,就得下这个功夫。慢慢地,它就越来越准,越来越好用了。
结果还挺香
跟你们说,当这个小工具能顺畅跑起来,并且准确率还挺高的时候,那感觉,真不是一个“爽”字能形容的!以前让人头疼的科举,现在几下就搞定了,经验、奖励唰唰到手。我把这东西分享给我们帮里的人用,他们一个个都乐开花了,都说这玩意儿简直是解放生产力。平时活动的时候,再也不用为答题抓耳挠腮了。
有时候想想也挺有意思的。费半天劲做了个工具,就是为了能“跳过”游戏里的一部分内容,好让自己能更好地“玩”其他内容。你说这游戏设计师咋想的?这些答题活动,到底是增加乐趣,还是单纯为了拖时间?嗨,管它!反正有了这小玩意儿,我们是省心多了,能把更多精力放在刷副本、打帮战这些我们真正喜欢玩的内容上。对我来说,这份折腾,值了!