,今天想跟大家聊聊《雷曼:丛林探险》这个游戏,算是我最近一段时间玩得比较上头的一个。之前也看到不少人推荐,说是经典跑酷,我就寻思着下来试试,看看究竟有啥名堂。
初上手的感觉
刚开始,也没太当回事儿。下载下来一玩,还真是那么回事儿。画面挺卡通的,雷曼那小子造型也挺逗。操作贼简单,就是点屏幕。雷曼那小子自己往前跑,你啥也不用管,就看准时机点一下让他跳,或者按住让他飞一会儿。这不就是以前咱们玩的那些横版过关游戏的路子嘛只不过更自动化一点。
我记得我一开始玩的时候,主要就是熟悉这个节奏。什么时候该跳,什么时候该按住屏幕让雷曼滞空滑翔一下。前几关嘛难度不高,基本上就是让你熟悉操作,找找感觉。我当时就觉得,这游戏不难,随便点点就能过。
痛并快乐的练习过程
结果?玩着玩着,就开始不对劲了。后面关卡,那叫一个刁钻!这游戏,精髓就在那个时机。早一点,晚一点,结果完全不一样。有时候就差那么一丁点儿,雷曼就掉坑里或者撞墙上了。
我还记得有个坎,就是要连续跳过好几个小平台,中间还夹杂着会动的食人花。我那叫一个死,一遍又一遍,手机都快被我捏出汗了。当时就有点上头了,心里琢磨着,不行,我非得把这关给过了不可!
然后我就开始琢磨了,不能瞎点。得看雷曼跑到哪个位置,障碍物运动到什么程度,心里得有个预判。这就开始了我漫长的“练习”过程。有的关卡,我能重复玩个十几二十遍,就为了找到那个完美的节奏,或者吃到所有的小精灵——对,就是那个叫Lums的黄色小飞虫。
我发现这游戏要想玩得记住几个关键点:
- 观察环境:提前看好路线,哪些地方可以跳,哪些地方有机关。
- 把握节奏:跳跃和滑翔的时机非常重要,多练几次就能找到感觉。
- 收集Lums:每关都有100个Lums,全收集齐了不仅分数高,还能解锁一些隐藏的东西,这个过程也挺有成就感的。
- 利用新能力:后面还会解锁爬墙、出拳这些动作,一开始我还纳闷有些地方怎么也过不去,后来发现是新能力没开,或者没用
我还特意去记那些Lums的分布位置。有时候明明过关了,但一看Lums没收全,强迫症就犯了,必须回去重新刷。刷着刷着,对关卡的理解就更深了,哪里可以走捷径,哪里可以一口气吃到好几个Lums,都门儿清。
一点小小的感悟
这游戏让我找回了点以前玩红白机那种感觉。那时候玩《超级马里奥》,不也是一遍遍死,一遍遍试,通关了能高兴半天吗?现在手游大多讲究个“快餐”,这个《雷曼:丛林探险》虽然操作简单,但想玩还真得花点心思去“实践”。
我有时候晚上睡不着,就摸出手机来刷几关。有时候玩得火大,直接关机睡觉。第二天起来,手感又回来了,之前过不去的坎,啪啪啪就过去了。可能这就是游戏的魅力,让你又爱又恨。
我的实践过程就是从“瞎玩”到“琢磨”,再到“死磕”,到“享受”这个过程。虽然有时候会因为一个小失误气得跳脚,但成功闯过一个难关,或者完美收集所有Lums之后,那种满足感还是挺强烈的。
如果你也喜欢这种有点小挑战,但又不需要太复杂操作的游戏,那《雷曼:丛林探险》确实可以试试。就是得有点耐心,别怕失败。好了,今天就分享到这儿。下次再有好玩的,继续跟大家唠。