说起这《玩具兵大战1》,我这几天可算是好好摆弄了一番。一开始找出来这老家伙,纯粹是想怀旧一下,没想到一上手,还真有点东西,不是光靠情怀就能玩明白的。
刚开始那会儿,我记得是先进了个教学关卡,熟悉熟悉怎么走路怎么开枪。鼠标左键控制小兵往前拱,右键是开火,这还好说。但那会儿我还不知道,不同的小兵蛋子,用处可差远了。我就傻乎乎地选了几个最便宜的步兵,想着人多力量大,结果一出门就被对面几个藏在掩体后面的家伙给突突了,塑料哗哗地掉,心疼得不行。
后来我才琢磨过来,这游戏不是无脑冲就行的。你得先看看地图,哪儿有掩体,哪儿路窄,敌人可能从哪儿冒出来。然后就是选兵种,近战猛的,比如那喷火兵,得有远程的火力掩护着往前推,不然就是送人头。我还记得一开始不知道怎么用那个火箭筒兵,老是炸到自己人,气得我直拍大腿。慢慢试了几次,才掌握好那个预判,对着敌人的坦克或者碉堡来一下,那叫一个爽!
还有那个资源系统,就是那个“塑料”。一开始我没当回事,可劲儿造兵,结果打到一半,发现没塑料了,眼睁睁看着基地被人家端了。这玩意儿逼着你得精打细算,每个兵都得用在刀刃上。有时候为了省点塑料,宁可让一个小兵冒点险去捡地上的资源包,也不敢随便乱造高级单位。
我记得有个任务,好像是要求在几分钟内完成,还要消灭所有敌人,我卡了好久。试了好几种组合,步兵、机枪兵、火箭筒兵,怎么搭配都觉得差点意思。后来发现,利用好地形特别重要。让机枪兵找个视野好的高地架起来,步兵从侧翼包抄,火箭筒兵瞅准机会敲掉对面的重火力。这么一搞,还真就过去了!那一刻,别提多有成就感了。
玩这游戏,手忙脚乱是常有的事。敌人一多,你得不停地切换小队,指挥他们移动、攻击、找掩体。有时候还得用到一些特殊技能,比如呼叫空中支援啥的,虽然次数不多,但用好了能扭转战局。我最喜欢干的事就是用工兵去埋地雷,然后等着电脑傻乎乎地踩上去,那爆炸效果,啧啧。
这回重温《玩具兵大战1》,虽然操作上还是有点老游戏的生硬感,但那种策略思考和成功克服困难的乐趣,一点都没少。不像现在有些游戏,花里胡哨的,玩起来反而没啥嚼头。这老东西,还真得静下心来慢慢琢磨,才能体会到它的