最近闲来无事,翻箱倒柜找出了个老游戏,《监狱大亨4》,你别说,这都2008年的老伙计了,居然还能跑起来。想着当年玩得一知半解,现在正好有时间,就琢磨着好好体验一把当监狱长的感觉,顺便记录下我这磕磕绊绊的实践过程。
初来乍到,手忙脚乱
刚进游戏,选了个自由模式,想着能随心所欲点。结果,一上来就给我一小块破地,兜里也没几个子儿。当时我就有点蒙,这咋整?看着空荡荡的地图,第一反应就是得赶紧盖点不然犯人来了住哪?
我就开始瞎点,先拉了片围墙,寻思着安全第一嘛然后吭哧吭哧盖了几间牢房,那叫一个简陋。食堂?医务室?刚开始根本没想那么多,就觉得有地方关人就行。结果犯人一进来,好家伙,各种不满意,头顶上全是抱怨的小气泡。有的喊饿,有的喊病,乱成一锅粥。
摸索前进,略有心得
碰了几次壁之后,我意识到这么瞎搞肯定不行。规划!对,得先有个大致的规划。 我开始琢磨,哪块地方盖牢房区,哪块地方弄公共设施,比如食堂、淋浴间、医务室这些。还得考虑犯人的流向,别让他们吃饭上厕所都得绕个大圈子。
然后是警卫的问题。一开始我雇的警卫不多,想着能省点钱。结果?犯人打架、闹事,甚至还有挖地道想跑的!有一次我发现围栏外面多了个洞,当时还纳闷,后来才搞明白,那是犯人挖的出口,不是入口!入口在里面,得赶紧让警察去给它填上。这点真是血的教训,警卫力量不能省,而且巡逻路线也得好好设置。
慢慢地,我开始给监狱添置更多的东西。除了基本的牢房和食堂,我还建了禁闭室,专门关那些不听话的刺头。后来资金稍微宽裕点了,还搞了些车间,让犯人干点活,也能有点收入不是?不过这预算,真是个头疼的问题,稍微不注意就赤字了。
维持秩序,斗智斗勇
最刺激的还是处理突发事件。有一回,因为伙食太差,犯人们集体暴动,那场面,警棍和盾牌齐飞。我手忙脚乱地调集警卫,好不容易才把骚乱平息下去。从那以后,我明白了,不能光想着压榨犯人,也得适当满足他们的基本需求,不然这监狱迟早得炸锅。
我还发现,不同类型的犯人也得区别对待。有些是轻刑犯,比较好管理;有些是重刑犯,那就得严加看管,多派点警卫盯着。监狱的各项设施也得定期维护和升级,不然三天两头出问题,烦都烦死了。
我的几点“非专业”实践总结
玩了这么一段时间,也算是摸索出点门道了。要说多专业也谈不上,就是自己瞎琢磨的一些经验:
- 先规划后建设,磨刀不误砍柴工。 别像我一开始那样,想到哪建到哪,后面改起来费劲。
- 警卫是核心,数量和部署都重要。 别在安全问题上省钱,不然有你哭的时候。
- 关注犯人需求,预防大于治疗。 等他们闹起来再处理就晚了,平时多注意伙食、娱乐、医疗这些。
- 一步一个脚印,慢慢扩张。 一口气吃不成胖子,资金和管理能力跟不上,摊子铺太大容易崩。
- 设施搭配要合理。 比如牢房区、食堂、工作区、放风区的位置,尽量方便犯人,也方便管理。
《监狱大亨4》这游戏虽然老,但玩起来还是挺有意思的,尤其是当你看着自己亲手打造的监狱从一片荒地变成一个(还算)井井有条的机构时,那种成就感还是挺足的。过程肯定是充满了各种挑战和意外,但这也正是模拟经营游戏的乐趣所在嘛这回的实践记录就到这里,希望能给同样喜欢这款游戏的朋友一点点启发!