魔兽秘籍代码用了有啥效果?游戏小白也能变大神!

就跟大家伙儿聊聊我以前玩《魔兽争霸3》鼓捣那些秘籍代码的事儿。那会儿玩游戏,特别是单机剧情,有时候卡关了,或者就是单纯想爽一把,就忍不住想用点“特殊手段”。

我刚开始玩那会儿,对秘籍这玩意儿两眼一抹黑

我记得最早接触魔兽,还是在网看别人玩,花花绿绿的,小兵打来打去,特热闹。后来自己买了电脑,也装上了,版本好像是叫“冰封王座”的。一开始老老实实打,被电脑虐得死去活来。后来有一次,看旁边一个哥们玩,屏幕上突然“哗”一下,钱和木头像变戏法一样多出来一大堆,部队也是“唰唰唰”地冒出来,看得我一愣一愣的。

我就凑过去问他是怎么搞的。那哥们儿嘿嘿一笑,说这是“秘籍”。我当时就觉得这玩意儿太神奇了,简直就是游戏里的“金手指”!他就教我,说玩的时候,先按一下回车键,屏幕下方会出现一个对话框,然后把那些特定的代码输进去,再按一下回车,效果就出来了。

摸索着输入第一条秘籍,那感觉,贼爽!

我回家就迫不及待地试。那哥们儿当时告诉我一个最简单的,叫 iseedeadpeople。我照着他的步骤,按下回车,颤颤巍巍地把这串英文敲进去,再回车。奇迹发生了!本来地图上黑乎乎一片的“战争迷雾”,一下子全没了,整个地图看得清清楚楚,哪儿有敌人,哪儿有矿,一目了然!当时那心情,就跟哥伦布发现新大陆似的,兴奋得不行。

从那以后,我就开始到处搜集这些秘籍代码。那时候网络不像现在这么发达,有时候还得去买那种游戏杂志,后面附录里会有些秘籍。找到一个新的,就赶紧记下来,回去游戏里试。

我最常用的几个秘籍,现在还记得牢牢的

用的次数多了,有几个秘籍简直是刻在脑子里了。我给大伙儿列几个我当年用得最顺手的:

  • whosyourdaddy:这个厉害了,输入之后,你的单位简直就跟开了挂一样,打不死,攻击力还爆表。基本上就是无敌模式,电脑再多兵也是来送菜。
  • keysersoze [空格] [数字]:这是加金币的。比如输入 keysersoze 50000,就能立刻多五万金币。再也不用抠抠索索地攒钱了,想造啥造
  • leafittome [空格] [数字]:跟上面那个类似,这个是加木材的。输入 leafittome 50000,木材就满了。造建筑、升级科技,木头哗哗地来。
  • warpten:这个是快速建造和研究。点了建造或者升级,立马完成,不用等那个进度条了,特别省时间。我记得有些攻略里写的是 `allunits 1`,效果好像也差不多,但我习惯用 `warpten`。
  • thereisnospoon:这个是让施法单位的魔法值无限。像大法师的暴风雪,山丘之王的震地板,可以随便放,那叫一个爽快。
  • somebodysetupusthebomb:这个是直接判你输掉当前任务。一般用不上,除非是想快速跳过某一关,或者纯粹好奇想看看输了是啥样。
  • allyourbasearebelongtous:这个跟上面那个相反,是直接判你获胜。有时候打得实在太艰难,又不想放弃,就偷偷用一下,嘿

这些秘籍都是在单人游戏或者跟电脑对战的时候用用,找找乐子。真跟人联机打,用这个可就太不地道了,会被人鄙视的。

实践中的小插曲和感悟

我还记得有一次,我玩一个特别难的防守关卡,敌人一波接一波,怎么都守不住。试了好几次,头都大了。实在没办法,就偷偷开了 whosyourdaddy 和资源秘籍,然后造了一堆防御塔和高级兵种,看着自己的部队把敌人像割草一样清掉,那种解脱感和“报复”的快感,现在想起来还觉得挺有意思的。

不过秘籍这东西,偶尔用用调剂一下还行,用多了就没啥意思了。游戏本身的乐趣就在于挑战和克服困难的过程。全靠秘籍碾压过去,虽然爽,但很快就会觉得索然无味。

现在回想起来,当初研究这些秘籍代码,也是一种乐趣。那种发现“秘密武器”的兴奋感,还有把不可能变成可能的成就感,都是玩游戏过程中的一部分美好回忆。现在游戏越来越复杂,画面越来越但有时候还是会怀念当年对着电脑屏幕,小心翼翼输入那一串串神秘代码的时光。

好了,今天就先分享到这儿。不知道大伙儿当年玩魔兽的时候,有没有用过这些秘籍,或者还有没有什么压箱底的秘籍没说出来的,欢迎一起交流交流哈!