最近这阵子,我迷上了一款城市建设类的游戏。一开始也没啥特别的想法,就是想打发打发时间,顺便体验一把当“市长”的感觉,自己动手丰衣足食嘛
我的瞎琢磨之路
刚进游戏的时候,那可真是一脸懵。眼前一片空地,啥也没有,就给我一点启动资金。我寻思着,这城市建设,总得先有路?于是我先是规划道路,横平竖直地拉了几条主干道出来,想着这样以后交通能方便点。当时也没多想,就觉得整齐好看。
路修好了,接下来就得让人住进来。我就开始划分住宅区域,啪啪啪放下去好几片。没过多久,小房子就一栋栋盖起来了,看着还挺有成就感的。但是,问题也跟着来了。
没一会儿,游戏里就提示我,市民们没电用,没水喝!我这才反应过来,光盖房子不行,基础的电力和供水设施得跟上。于是赶紧找地方建发电厂,铺设电线杆,还得挖水渠、建水塔。这一通忙活,总算是把水电问题给初步解决了。看着那些小房子亮起灯,水龙头有水流出来,心里踏实多了。
紧市民们又开始抱怨没工作,没地方买东西。得,这商业区和工业区也得赶紧安排上。我又开始琢磨着区域划分,把工业区放得离住宅区远一点,怕有污染影响居民健康;商业区,就放在住宅区和主干道旁边,方便大家购物和上班。
发展中的小烦恼
城市慢慢发展起来,人也越来越多了,新的问题又冒出来了:
- 垃圾处理:垃圾没人收,街道变得脏兮兮的,市民满意度哗哗往下掉。赶紧建垃圾处理厂,还得配上垃圾车。
- 公共服务:没有警察局,小偷小摸就多;没有消防局,万一着火了就完蛋;没有医院和学校,老百姓的幸福感也上不去。这些都得一个个补上,那钱花得我肉疼。
- 交通拥堵:一开始规划的道路,随着车辆增多,有些地方开始堵车了。没办法,只能升级道路、调整单行线,或者建公交系统来缓解。这个过程真是头大,改来改去的。
- 财政赤字:有时候摊子铺太大了,税收跟不上支出,眼瞅着就要破产,急得我赶紧调整税率,或者暂停一些不那么紧急的建设项目。
我就这么一边建设,一边解决问题。有时候为了一个区域的规划,我会反复拆了建,建了又拆,就为了看着顺眼,也为了让效率更高点。比如工业区的货物运输怎么才能不跟居民区抢道,商业区怎么布局才能吸引更多人流,这些都得细细考量。
初具规模的小小成就
经过好一阵子的折腾,我的小城市总算是初具规模了。看着高楼大厦拔地而起,公园绿地错落有致,市民们安居乐业(虽然偶尔还是会有点小抱怨),那种满足感,真是难以形容。尤其是看到自己一手规划的交通网络顺畅运行,工业区、商业区、住宅区各司其职,整个城市像一台精密的机器一样运转起来,那感觉,不赖!
虽然过程中遇到了不少麻烦,也走了不少弯路,但这种从无到有,亲手打造一个世界的体验,确实挺上头的。今天就先分享到这儿,下次我要是再搞出点什么新花样,再来跟大家唠唠。