马克思佩恩攻略难点解析,高手教你轻松过关技巧!

说起《马克思佩恩》这游戏,那可真是勾起了我不少回忆。最近也不知道咋回事,就特想把这老家伙翻出来再玩一遍。可能是现在的游戏都太花哨了,反而想念这种简单粗暴的调调。

折腾开始

找游戏、装游戏,这一套下来,就感觉跟以前上学时候逃课去网似的,透着一股子兴奋劲儿。装好了一启动,那经典的开场音乐一响,感觉全回来了。这画面,现在看肯定是糙了点,但那股子黑色电影的劲儿,一点没少。

玩游戏就喜欢瞎琢磨,不喜欢看啥正经攻略,就喜欢自己碰壁。刚开始玩,那叫一个莽撞,见人就冲,结果?死得那叫一个快。尤其佩恩那血条,脆得跟纸糊的似的,几枪就红了,止痛药跟宝贝似的,得省着用。

我还记得刚开始不久,下了个救生梯,黑灯瞎火的,就瞅见角落里有俩人在火炉边上鬼鬼祟祟的,那气氛一下子就起来了。当时我心想这游戏细节还真行。结果二话不说,上去就是突突。那时候的AI也挺傻的,但架不住人多。

卡关的烦躁

玩着玩着,就到了一个我现在都记得特清楚的地方。具体哪一章给忘了,反正是个挺黑的破楼,敌人跟不要钱似的往外冒。我跟你说,那真叫一个折磨。

  • 子弹永远不够用。
  • 止痛药永远不够吃。
  • 敌人永远不知道从哪个犄角旮旯钻出来。

我当时就纳闷了,这帮孙子是住在枪械库里吗?怎么打都打不完。死了读档,读档再死,手柄都快让我给捏碎了。尤其是那种只有一个小横缝的门,里面藏个人,冷不丁给你一枪,真能把人气死。有时候,真不是操作不行,就是被这种设计给阴了。

还有那些个梦境关卡,我勒个去,那叫一个晕。一开始我还纳闷,这迷宫弯弯绕绕的,后来发现,那些个婴儿的哭声,竟然还能帮着判断方向,也算是设计师留了个小线索。不过就算有点方向感和耐心,在那血迹小道上走,也是提心吊胆的,生怕走错一步就掉下去了。

一点点心得体会

被虐得没办法了,我才开始琢磨。这游戏,真不能硬冲。你得学会利用那个“子弹时间”,那玩意儿可真是神技。瞅准机会,一个飞扑,慢动作里把敌人挨个点名,帅是真帅,也实用。

我的所谓“攻略”就几条,土办法,但管用:

第一,怂一点不丢人。墙角旮旯多利用,别老想着当兰博。听见脚步声就先躲起来,观察一下再说。

第二,子弹时间别省着。特别是敌人多的时候,开了子弹时间,能让你从容不少,至少能先干掉几个威胁大的。

第三,多搜刮。止痛药、子弹,见着就捡,这游戏里可没商店给你买东西。有时候你觉得没路了,或者某个角落不起眼,说不定就有好东西藏着。

第四,也是最重要的,心态放平,多存档! 别因为死了几次就砸键盘。这游戏就这风格,死着死着就习惯了,也就找到门道了。我那会儿玩,F5键都快按出火星子了。

就这么着,一点点磨,总算是把这硬骨头给啃下来了。通关的时候,那叫一个舒坦。虽然过程挺折磨人的,但成就感也是实打实的。现在回想起来,这《马克思佩恩》能成为经典,确实有它的道理。那股子劲儿,现在的游戏里头,还真不多见了。