柔道PK加点?哎,说起来,这游戏我玩儿得也挺随意,没那么讲究。不过,既然你问了,我就说说我的“easy”加点思路,纯属个人经验,大神勿喷啊!
下载游戏这块儿,我一般直接在官网下,省得下载到什么乱七八糟的版本。安装嘛,一路“下一步”就完事儿了,简单得很。版本嘛,新的就好,老是折腾版本更新也挺麻烦的。
至于PK加点,我个人觉得没必要太死板,玩游戏嘛,开心重要。那些什么“数据帝”的加点方案,看着就头大,我可没那耐心研究。我一般就是几个核心技能点满,剩下的就根据自己感觉加,感觉哪个顺手就加哪个。
我玩柔道,喜欢的就是那种“一抓一个准”的感觉。所以,“暴力抓取”肯定要满,这可是我的吃饭家伙!然后,“抛投”和“强制-抛投”也得点满,伤害高,而且连招起来很爽快。谁用谁知道,那感觉,啧啧!
范围攻击方面,“地震”和“风暴”我也会加一些,毕竟有时候敌人会扎堆,放个范围技能清场也方便。不过,我不会加太多,毕竟柔道主要还是近战嘛,离敌人太远也没啥用。
控制技能方面,“背摔”和“强制-背摔”也要点,关键时刻能打断敌人技能,给自己创造反击的机会。想想看,敌人正准备放技能,你一个“背摔”给他来了个“惊喜”,那种感觉,太棒了!
剩下的技能点嘛,我一般就加在一些比较实用的技能上,比如一些小技能,可以用来衔接连招,或者用来控制敌人走位啥的。觉醒技能肯定也要点满,毕竟是终极大招,伤害爆炸!
我的加点思路就是:核心技能点满,实用技能适当加点,剩下的就根据个人喜好来。别太较真,玩游戏开心就好嘛!
下面我做个简单的大致列一下我的加点思路,仅供参考哦!
技能名称 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
暴力抓取 | 满 | 核心技能,必须满! |
抛投 | 满 | 伤害高,爽! |
强制-抛投 | 满 | 连招神器! |
地震 | 适量 | 范围攻击,清场用 |
风暴 | 适量 | 范围攻击,击飞敌人 |
背摔 | 适量 | 打断敌人技能 |
强制-背摔 | 适量 | 强化背摔,更实用 |
觉醒技能 | 满 | 终极大招,伤害爆炸! |
当然,这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的实际情况和游戏风格进行调整。玩游戏重要的就是找到适合自己的玩法,不要盲目跟风哦!
对了,我还想问问大家,你们玩柔道一般都怎么加点呢?有什么技巧或者心得可以分享一下吗? 让我们一起交流交流,互相学习学习,共同进步!