哎,兄弟们,近沉迷DNF决战者,这职业玩起来真是刺激! 感觉自己化身战场上的死神,一枪一个小朋友,爽歪歪! 但是这加点啊,真是让我头秃!网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱,感觉个个都说得头头是道,实际上却各有各的“道理”。所以啊,我就根据我自己的游戏体验,来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”加点思路。
声明一下,我不是什么大神,更不是职业玩家,就是一个普普通通,喜欢休闲娱乐的DNF玩家,所以我的加点思路可能比较“佛系”,不追求极致的DPS,主要求稳,求开心!
我的决战者现在110级(近重泉版本更新后,等级上限提升了不少,新技能也很多,真香!),主要玩的是普雷副本,偶尔去打打团本,所以我的加点偏向于实用性,兼顾输出和生存。
我个人觉得,加点这东西,没有的正确答案,得根据你自己的游戏风格,装备情况和副本难度来调整。 网上那些“完美加点”,很多都是建立在特定条件下的,照搬过来,未必适合你。
我的加点思路,可以概括为“核心技能点满,其他技能根据实际情况灵活调整”。
必须得把核心输出技能点满!这没啥好说的,伤害就是正义! 我的核心技能包括:
一觉、二觉、三觉: 这三个技能必须满!毫无问!这可是咱们吃饭的家伙,伤害爆炸,点满才能爽!而且我个人觉得,三觉技能绑定一觉,输出会更上一层楼。
波动斩: 这个技能CD短,伤害高,刷图清怪效率杠杠的!必须点满!
反击风暴: 这个技能输出高,而且还有控制效果,用好了能打出意想不到的伤害。必须点满!
螺旋波动枪: 范围大,伤害足,清图神器,必须点满!
无畏波动枪: 单体伤害很高,打BOSS很给力,同样必须点满!
然后,就是一些辅助技能,这些技能根据个人喜好和实际情况选择性加点。
双重刺击: 这个技能我加满了,因为输出不俗,而且可以用来控制小怪,打团本的时候还挺好用。
旋风枪: 这个技能我加了一点点,主要用来清小怪,加多了浪费SP,毕竟重点还是输出技能。
狂龙怒啸: 这个技能我加了一点点,个人觉得有点鸡肋,不如其他技能好用,所以加的不多。
升龙破空枪: 这个技能我加了满,主要用来打空中怪,部分BOSS也有不错的效果。
通用技能方面,我比较佛系,后跳和受身蹲伏各加一点就够了,够用就好,没必要浪费太多SP。
我的加点比较“保守”,注重实用性和稳定性,不追求极限输出。
下面是我目前的一个加点仅供参考:
技能名称 | 技能等级 | 备注 |
---|---|---|
一觉 | 满 | 核心输出技能 |
二觉 | 满 | 核心输出技能 |
三觉 | 满 | 核心输出技能,绑定一觉 |
波动斩 | 满 | CD短,伤害高 |
反击风暴 | 满 | 高输出,有控制 |
螺旋波动枪 | 满 | 范围大,清图神器 |
无畏波动枪 | 满 | 单体高伤害 |
双重刺击 | 满 | 高输出,控制 |
旋风枪 | -清小怪 | |
狂龙怒啸 | -个人感觉鸡肋 | |
升龙破空枪 | 满 | 打空中怪 |
后跳 | -位移 | |
受身蹲伏 | 躲避技能 |
当然,这只是我个人的加点,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 记住,游戏嘛,开心重要! 别被那些复杂的加点攻略给束缚住了,找到适合自己的加点方式才是王道。
想问问大家,你们决战者都是怎么加点的? 分享一下你们的经验呗! 让我们一起快乐地“dnf”!