DNF决战者2025最新加点:输出爆炸的技能加点推荐

哎,兄弟们,近沉迷DNF决战者,这职业玩起来真是刺激! 感觉自己化身战场上的死神,一枪一个小朋友,爽歪歪! 但是这加点啊,真是让我头秃!网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱,感觉个个都说得头头是道,实际上却各有各的“道理”。所以啊,我就根据我自己的游戏体验,来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”加点思路。

声明一下,我不是什么大神,更不是职业玩家,就是一个普普通通,喜欢休闲娱乐的DNF玩家,所以我的加点思路可能比较“佛系”,不追求极致的DPS,主要求稳,求开心!

我的决战者现在110级(近重泉版本更新后,等级上限提升了不少,新技能也很多,真香!),主要玩的是普雷副本,偶尔去打打团本,所以我的加点偏向于实用性,兼顾输出和生存。

我个人觉得,加点这东西,没有的正确答案,得根据你自己的游戏风格,装备情况和副本难度来调整。 网上那些“完美加点”,很多都是建立在特定条件下的,照搬过来,未必适合你。

我的加点思路,可以概括为“核心技能点满,其他技能根据实际情况灵活调整”。

必须得把核心输出技能点满!这没啥好说的,伤害就是正义! 我的核心技能包括:

一觉、二觉、三觉: 这三个技能必须满!毫无问!这可是咱们吃饭的家伙,伤害爆炸,点满才能爽!而且我个人觉得,三觉技能绑定一觉,输出会更上一层楼。

波动斩: 这个技能CD短,伤害高,刷图清怪效率杠杠的!必须点满!

反击风暴: 这个技能输出高,而且还有控制效果,用好了能打出意想不到的伤害。必须点满!

螺旋波动枪: 范围大,伤害足,清图神器,必须点满!

无畏波动枪: 单体伤害很高,打BOSS很给力,同样必须点满!

然后,就是一些辅助技能,这些技能根据个人喜好和实际情况选择性加点。

双重刺击: 这个技能我加满了,因为输出不俗,而且可以用来控制小怪,打团本的时候还挺好用。

旋风枪: 这个技能我加了一点点,主要用来清小怪,加多了浪费SP,毕竟重点还是输出技能。

狂龙怒啸: 这个技能我加了一点点,个人觉得有点鸡肋,不如其他技能好用,所以加的不多。

升龙破空枪: 这个技能我加了满,主要用来打空中怪,部分BOSS也有不错的效果。

通用技能方面,我比较佛系,后跳和受身蹲伏各加一点就够了,够用就好,没必要浪费太多SP。

我的加点比较“保守”,注重实用性和稳定性,不追求极限输出。

下面是我目前的一个加点仅供参考:

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技能名称 技能等级 备注
一觉 核心输出技能
二觉 核心输出技能
三觉 核心输出技能,绑定一觉
波动斩 CD短,伤害高
反击风暴 高输出,有控制
螺旋波动枪 范围大,清图神器
无畏波动枪 单体高伤害
双重刺击 高输出,控制
旋风枪清小怪
狂龙怒啸个人感觉鸡肋
升龙破空枪 打空中怪
后跳位移
受身蹲伏 躲避技能

当然,这只是我个人的加点,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 记住,游戏嘛,开心重要! 别被那些复杂的加点攻略给束缚住了,找到适合自己的加点方式才是王道。

想问问大家,你们决战者都是怎么加点的? 分享一下你们的经验呗! 让我们一起快乐地“dnf”!