哎,各位召唤师好!近迷上了玩寡妇,感觉这英雄贼刺激!隐身突进,一套秒人,简直不要太爽!不过这出装嘛,还真有点讲究,我琢磨了半天,也踩了不少坑,今天就来跟大家唠唠我的“easy”寡妇出装心得。
先说版本,我玩的是新的版本(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个),不同版本可能装备改动比较大,大家自己看着办哈。
我个人觉得啊,寡妇这英雄,核心就是一套秒人,所以出装思路就围绕着“秒人”二字展开。当然,也不能脆的像张纸一样,还得有点自保能力,不然还没摸到人就被秒了,那就太亏了。
我的出装一般是这样的,具体情况还得根据对局调整,毕竟游戏这玩意儿,变数太多了,没法一成不变。
前期:
件一般我会选择【多兰之戒】,毕竟前期打野续航能力很重要,多兰戒回蓝回血,能保证我前期顺利发育。第二件装备,我喜欢出【法术鞋】,增加移动速度和法术穿透,方便我gank,更快的接近敌人,然后一套带走。
中期:
中期装备的选择就比较灵活了。我的核心装备一般是【幽梦之灵】和【夜之锋刃】。幽梦提供攻击速度、穿甲和冷却缩减,让我的输出更流畅,而夜之锋刃则可以提供护盾和生命偷取,增加我的生存能力,减少被秒杀的风险。有时候我会根据对面阵容调整,如果对面AP比较多,我会考虑出个【水银饰带】,防止被控到死。
后期:
后期装备就比较看情况了。如果对面肉比较多,我会考虑出【虚空之杖】来增加法术穿透,确保伤害大化。如果对面控制比较多,我会选择【女妖面纱】来抵御控制技能,争取更多输出时间。当然,如果对面脆皮多,我可能会选择【帽子】来增加法术强度,直接秒杀脆皮。
我的出装思路就是:前期保证续航和gank能力,中期增强输出和生存能力,后期根据对面阵容灵活调整。
下面这个表格总结一下我的常用出装:
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
多兰之戒 | 续航 | 前期 |
法师之靴 | 移动速度和法术穿透 | 前期 |
幽梦之灵 | 攻击速度、穿甲、冷却缩减 | 中期 |
夜之锋刃 | 护盾、生命偷取 | 中期 |
虚空之杖 | 法术穿透 | 后期,对面肉多 |
女妖面纱 | 抵御控制 | 后期,对面控制多 |
灭世者的死亡之帽 | 法术强度 | 后期,对面脆皮多 |
当然,这只是我个人的出装习惯,仅供参考。大家也可以根据自己的实际情况和游戏感受调整出装。 有时候我会根据对局情况换一些装备,比如遇到特别肉的阵容,我可能会把虚空之杖换成其他穿甲装备,或者干脆出个法穿棒。
天赋方面,我一般选择电刑,这个天赋配合寡妇的爆发伤害,简直绝配。副系我一般选择巫术系,点出法力流系带和风暴聚集,增加续航和后期伤害。
玩寡妇的关键,除了出装,还有就是gank时机和操作技巧。 寡妇的隐身机制非常重要,要学会利用地形和草丛来进行gank,出其不意攻其不备,才能打出更高的伤害。 还有就是大招的释放时机,一定要在合适的时机释放大招,才能大化输出。
关于寡妇的玩法,我再补充一点,寡妇这英雄非常吃经验,前期尽量多刷野,快速发育。 记住,寡妇是一个刺客,她的作用不是团战输出,而是切后排秒人,所以要把握好gank时机,不要盲目参团。 还有就是,寡妇比较怕控制,所以要学会躲避控制技能,保护好自己,才能打出更多输出。
玩游戏嘛,开心就好!别太较真,多尝试,多找到适合自己的玩法才是重要的。 大家觉得还有哪些好用的寡妇出装或者玩法?欢迎分享你的心得!