大家好啊!近我又迷上了《火炬之光》战士的加点,玩儿得那叫一个开心!说实话,我这人玩游戏比较佛系,不喜欢太复杂的build,追求的是那种爽快感,所以我的加点思路也比较简单粗暴。
声明一下,我玩的是《火炬之光2》,版本什么的,我其实不太在意,能玩儿就行! 下载安装嘛,就官网下载,或者一些靠谱的游戏平台,我一般都懒得找破解版,毕竟正版支持一下游戏开发商嘛,嘿嘿。
我的战士加点,主要围绕“简单粗暴”四个字展开。我玩的是个近战狂战士,喜欢那种冲进怪堆里“大杀四方”的感觉,所以我的加点,主要集中在力量和敏捷这两个属性上。
力量不用多说,直接堆上去,伤害蹭蹭往上涨!敏捷呢,除了增加攻击速度之外,还能提高闪避率,毕竟战士也是要讲究生存能力的嘛,不能一冲进去就变成“人肉沙包”。至于体力和智力,我基本没怎么加,感觉没啥用,不如把点数都加到力量和敏捷上来的实在。
属性 | 加点优先级 | 我的理由 |
---|---|---|
力量 | 高 | 直接提升攻击力,伤害爆炸! |
敏捷 | 第二 | 提升攻击速度和闪避,生存能力更强 |
体力 | 低 | 生命值提升有限,不如多堆伤害 |
智力 | 低 | 战士不靠法术,智力没啥用 |
技能方面,我也比较随性,主要加一些输出技能和保命技能。像什么“狂暴”、“猛击”、“旋风斩”之类的,都是我的心头好,伤害高,范围广,用起来贼爽!保命技能嘛,我会点一点“闪避”或者“格挡”,毕竟死了就白玩儿了。具体加多少点,我也没仔细算过,感觉够用就行,哈哈。
其实,我一开始也尝试过一些“高阶”的加点方法,什么“双持流”、“盾牌流”之类的,但玩儿起来感觉太复杂了,各种技能搭配,各种属性平衡,搞得我头都大了。 还是这种简单粗暴的加点方式适合我,轻松愉快,打怪也痛快!
再说说装备,我的装备选择标准也很简单:伤害高,防御高,好还能带点特效,比如吸血、暴击之类的。捡到好装备就用,没捡到就将就用,装备的属性我也不是特别在意,够用就行。反正玩游戏嘛,开心重要!
很多攻略里会讲一大堆复杂的公式,什么暴击率、攻击速度、护甲穿透等等,看得我眼花缭乱的。我觉得啊,这些东西虽然很重要,但没必要太较真儿。玩儿游戏是为了放松,而不是为了做数学题,对吧?
我想说的是,加点这东西,其实并没有什么的正确答案。每个人的游戏风格不同,喜欢的技能也不同,所以加点方式也会有所不同。我这种“简单粗暴”的加点方式,可能并不适合人,但它适合我,这就足够了。
你们呢?你们玩《火炬之光》战士是怎么加点的? 分享一下你们的经验吧,让我学习学习! 也许你们的加点方法能给我一些新的灵感,让我玩儿得更爽!