今天心血来潮,想搞个赛车类的小游戏玩玩,就直接动手开干!
初步构思
先在脑子里大概想一下,赛车游戏嘛最基本得有个车,还得有个赛道?然后就是得能控制车跑起来,再加点漂移啥的就更带劲!有大概想法,就开始动手。
搭框架
打开我常用的那个引擎,新建个项目。先不管三七二十一,整个平面当地板,又捏个长方块当赛车,颜色给它涂成红的,骚气!
接下来就是让车能动起来。我写几行代码,用键盘上的上下左右控制赛车移动,按下空格还能来个小漂移,简单粗暴!
赛道设计
光有个车还不行,还得有地方跑!我直接用引擎里的地形工具,刷刷刷,画几条弯弯曲曲的赛道,再加点路障啥的,感觉有点意思。
增加细节
车子跑起来感觉有点飘,不够真实。我给它加个刚体组件,调整一下车的重量和摩擦力,这下跑起来就稳多,有点那味!
然后我又加点音效,油门声、刹车声、碰撞声,都是网上随便找的免费素材,你还别说,加上声音,感觉立马就不一样!
优化体验
玩一会,感觉还是不够刺激。我又加个计分系统,跑完一圈就加分,还加个倒计时,看看规定时间里能跑多少圈。这下有挑战性!
我还想再加点什么,比如换不同的车,换不同的赛道,加点氮气加速啥的,不过今天时间不够,下次再搞!
成果展示
- 能用键盘控制赛车移动、漂移。
- 有简单的赛道和路障。
- 有基本的物理效果,车子跑起来比较稳。
- 有简单的音效。
- 有计分和倒计时功能。
今天折腾的这个赛车小游戏,虽然简单,但基本的功能都有。自己玩玩,还挺有成就感的!
今天就先分享到这,下次继续完善!