今儿个咱来聊聊法师天赋这事儿。作为一个老法师,我可是从最初的版本一路玩过来的,各种天赋加点都捣鼓过,今儿就跟大家分享分享我的心得体会。
摸索阶段
一开始玩的时候,那叫一个懵!天赋树上密密麻麻的,看得我眼花缭乱。最早的时候,我就跟着感觉走,哪个技能看着顺眼就点哪个。记得那时候特喜欢火系的技能,什么火球术、炎爆术,看着就过瘾!于是乎,我一股脑儿全点火系天赋上。
结果?下副本的时候,伤害是有,可蓝量跟不上!经常打着打着就空蓝,只能干瞪眼。而且火法的控制技能少得可怜,遇到需要风筝的怪,我就傻眼。那时候真是没少被队友喷,说我是“移动荣誉”。
逐渐进阶
后来我开始琢磨,不能光图个爽,还得考虑实用性。于是我开始研究各种天赋流派。冰法、奥法、火法,我都挨个试个遍。
先说冰法。冰法的控制技能是真的多,什么冰霜新星、霜环,冻得怪物哇哇叫。而且冰法的生存能力也强,有寒冰护体,还有冰箱,关键时刻能保命。但是,冰法的伤害是真的刮痧,打个怪得磨半天。
- 优点:控制足,生存强。
- 缺点:伤害低,打怪慢。
再说奥法。奥法给我的感觉就是,爆发高,伤害足。一套技能下来,怪物不死也残。但是,奥法对蓝量的控制要求特别高,一不小心就空蓝。而且奥法的技能读条时间长,容易被打断。
- 优点:爆发高,伤害足。
- 缺点:耗蓝快,读条长。
最终选择
试来试去,我发现,最适合我的还是霜火法。这流派结合火法的伤害和冰法的控制,简直完美!
我主要点出火系的燃烧、点燃等天赋,提高伤害输出。也会点出冰系的寒冰箭、霜寒刺骨等天赋,增加一些控制和减速效果。这样一来,既能打出可观的伤害,又能有效地控制怪物,还能在副本和PVP里游刃有余,能打出输出并把控全场。
天赋加点这东西,没有绝对的好坏,主要还是看个人的喜好和团队的需求。我这套加点,只是我个人的经验之谈,大家可以参考参考,然后根据自己的实际情况进行调整。
玩这么久的法师,我认为最重要的还是多尝试,多实践,找到最适合自己的天赋加点方案。毕竟适合自己的,才是最好的!