今儿咱来聊聊《刺客信条:叛变》这游戏,主要是说说IGN给的那个评分的事儿。我,也是个老刺客迷,这系列作品基本都摸过,叛变自然也没落下。最近看到重制版出来,评分好像还不如原版,我就琢磨着,这事儿得说道说道。
重温旧梦的开始
我是抱着挺高的期待去玩的。毕竟“叛变”这故事挺吸引人,谢伊·寇马可这角色也挺有争议,能从刺客转变成圣殿骑士,这中间的纠葛想想就带劲。再加上重制版说是画面升级,那不得体验体验?
游戏体验进行时
下载,安装,开玩!刚进游戏那会儿,确实感觉画面比以前强点,贴图、光影,都更细致。不过玩着玩着,就感觉有点不对劲。这操作手感,怎么还是那么僵硬?还有这AI,还是那么傻乎乎的,有时候看着敌人那行动路线,我都替他们着急。
剧情方面,还是挺吸引我的。毕竟是老故事,谢伊的转变、信仰的冲突,这些都挺有深度的。但是,这游戏性真的有点拖后腿。来来回回就那几个任务模式,跑酷、暗杀、海战,玩多真的有点腻歪。
IGN评分那点事
后来我去看看IGN的评分,原版6.8,重制版6.0。还真玩出感情来,重制版不升反降。我寻思着,这评分也算合理。虽然画面是好点,但这游戏的核心问题还是没解决。就像IGN说的,“回溯过去并不总是很有趣的一件事”。
我还特意去看看其他玩家的评论,有夸的,有骂的,但大多数人还是觉得这游戏“差点意思”。有个老哥说得挺有意思,他说他为补全肯威家族的故事才玩的,玩之前还玩《巫师3》,这一对比,落差感更强。
总结一下
《刺客信条:叛变》重制版这事儿,给我的感觉就是“情怀有余,诚意不足”。故事还是那个好故事,但游戏本身的问题还是没解决。如果你是老玩家,想回味回味,那可以试试;如果你是新玩家,想体验刺客信条系列,那我建议你还是玩别的,比如“起源”或者“奥德赛”,体验可能会更好些。
这回的分享就到这儿,下次咱再聊点别的游戏。 拜拜您嘞!