dota 6.61版本更新了啥?老玩家带你回忆经典!

今天心血来潮,又想起当年在网奋战DOTA的日子。记得那时候6.61版本刚出来,大家都激动得很,我赶紧更新游戏,准备好好体验一把。

更新完进入游戏,感觉界面还是那个熟悉的味道,但总觉得哪里不一样。仔细一看,原来是英雄和物品都有些变化。听说这回更新改动不少英雄,像什么骨弓、沉默、人马、幽鬼、先知,甚至连火枪的射程都给改,看来以后又得重新研究套路。

我选个影魔,毕竟是老朋友,比较顺手。出门装买直接奔中路去。对线的时候,感觉比以前更吃操作,技能释放的时机和走位都得更讲究。不过还我基本功还算扎实,没怎么吃亏。

  • 第一波兵补完,我赶紧看下商店,想买点补给。
  • 这跳刀还在,还是2150金币,看来价格没变。
  • 不过这玩意儿现在好像更火,好多英雄都能出,什么流浪剑客、大地之力、谜团,都喜欢出个跳刀切入战场。

玩几局下来,我发现6.61版本确实比以前更有意思。英雄之间的平衡性做得更好,每个英雄都有自己的特点和用武之地。以前那些冷门英雄,现在也都有上场的机会。这下好,以后选英雄的时候,可得好好琢磨琢磨。

关于AI地图

对,我还听说有人遇到6.61b AI地图太大打不开的问题。我倒是没遇到过,估计是游戏版本和地图版本没对上。不过话说回来,打AI确实挺有意思的,可以练练手,熟悉熟悉新英雄。听说AI图里,那些有控制技能和能抗的英雄比较吃香,看来以后打AI也得注意点策略。

这回DOTA 6.61的更新,我个人还是挺满意的。不仅保留经典的味道,还增加很多新的东西,让游戏变得更加耐玩。以后有空,我还得多多练习,争取早日重回当年的巅峰状态!