今天突然想起来,好久没更新我的手游推荐了,结果一堆朋友私信问我,“大佬,最近什么手游最火,快给个清单呗”。我一拍脑袋,得动手做个月度排行榜了。
动手准备工作
说干就干,我先把手机掏出来,打开了那个最热的游戏平台app(别问我名字,就大伙都用的那个)。进去一看,乱七八糟一堆游戏推荐,我直接滚到热门榜单那块儿。然后,我就选了下载量最高的几个开始搞。
- 我先下载了榜单前五的游戏,挨个试了一遍手感。
- 我拉了几个铁哥们儿进微信群,大家对着玩过的游戏瞎聊一通。“这个战斗系统太爽了”, “那个画面糊得没法看”,七嘴八舌就出来了。
- 聊完,我把大家的吐槽都记下来,再用手机自带的笔记app捣鼓成一个表格。
试玩过程中,我发现有的游戏一打开就闪退,气得我差点摔手机。好在试了两三个小时,总算摸清了哪几个真正让玩家停不下来。
定最终榜单
之后,我把整理好的游戏清单拿给朋友们再验证一遍。大家围在一块儿投票,“这个好玩值得上榜”, “那个太冷门踢出去”。吵吵闹闹的,挑了三个最热门的出来:一个动作类打打杀杀的,一个卡牌收集养成的,还有一个休闲挂机的。选这些游戏没别的,就是谁玩得人多谁上榜。
整完这个榜单后,我顺手上传到博客里,配了个标题叫“月度精选热门游戏排行”,结果粉丝们疯狂点赞转发,说超级实用。成就感满满的。
这事儿让我想起前年那档子破事。当时我沉迷一款手游玩儿得太疯,天天熬夜打怪,结果第二天上班困得打瞌睡,被老板抓了个正着。老板直接发飙,“再玩我就开人”!我急得差点跪下认错。可后来聊开了,才发现老板也爱玩同款游戏,这下关系立马缓和了。打那以后,我就记住了,工作归工作,游戏归游戏,但要是能把两样结合反而能混得开。你说好笑不好笑?搞游戏测评搞久了,连人事斗争都省了。