吞2重制版

我开始搞《吞2重制版》的时候,那真是一头雾水。我就到处找资料,在各种论坛、群里问,看看别人搞这个都有啥经验。

好不容易有点方向了,我就开始动手弄素材。先是去收集各种图片、音频啥的,从网上搜,从一些旧版本里抠,反正能用的都弄过来。

素材搞定了,就开始搭建框架。把游戏的基本结构弄啥场景,角色,先大概有个样子。这过程可费劲了,好多地方都得反复调整,就怕有啥漏洞。

接着就是往里填充内容。设计剧情,让它更吸引人,再给角色加技能、属性啥的。有时候一个小技能都得想半天,咋设计才好玩。

弄着弄着,就到测试阶段了。我先自己玩,看看哪里有问题,然后找几个朋友来帮忙试。他们还真给我挑出不少毛病,像什么操作不流畅,剧情有bug。

根据他们提的意见,我又开始改。这改的过程也不轻松,有时候改一个地方,又会影响到别的地方,还得重新调整。

经过无数次的修改和完善,《吞2重制版》总算有个差不多的样子了。虽然可能还不是特别完美,但我也算是完成了自己的一个小目标,看着自己的成果,心里还是挺有成就感的。