我一开始接触《月下夜想曲》,完全是因为朋友的安利。他跟我说这游戏老经典了,让我一定试试。我这人好奇心重,就下载下来开始玩。
刚开始进入游戏,我就被那画面给吸引住了。那哥特风的城堡,阴森又神秘,配上那悠扬又有点诡异的音乐,氛围感直接拉满。我就跟个探险家似的,在城堡里到处乱逛,时不时还能碰到一些奇奇怪怪的怪物。
我在游戏里到处探索,发现这游戏地图特别大,而且很多地方都是相通的。有时候我以为走到死路了,结果东摸摸西碰碰,还真让我找到了隐藏通道。就比如说有一次,我在一个看起来普普通通的墙壁上,瞎按了几下,那墙居然打开了,里面还有不少好东西。
战斗方面也挺有意思的。武器种类特别多,啥剑、鞭、魔法啥的都有。不同的武器打起来感觉完全不一样。我一开始就拿着把小破剑,跟怪物打得那叫一个费劲。后来好不容易找到了个厉害点的鞭子,攻击范围一下子就大了,打怪轻松多了。而且这游戏里还有技能系统,啥二段跳、冲刺啥的,学会之后在城堡里跑来跑去可方便了。
还有那角色成长系统,我每升一级,属性就会增加,感觉自己越来越厉害。有时候我为了升一级,会专门去刷那些经验多的怪物。就像有一次,我为了升那一级,在一个地方刷了老半天怪,不过等升了级之后,再去打那些以前打不过的怪物,轻松就给解决了,那感觉老爽了。
这游戏里还有很多隐藏要素。我有一次在一个特别隐蔽的角落里,发现了一个神秘商人。他卖的东西可都是好货,不过价格也不便宜。我咬咬牙,把自己攒了好久的钱都拿出来,买了个厉害的装备,那战斗力一下子就上去了。
玩了这么久《月下夜想曲》,我算是明白它为啥经典了。它的地图设计、战斗玩法、角色成长,还有那些隐藏要素,都让人玩起来特别上瘾。而且每次玩都能有新的发现,新鲜感一直都在。就冲这些亮点,它经典那是一点毛病没有。