部落守卫战新版20-4如何布阵?推荐3套实用阵容

昨天部落守卫战更新了新版,我赶紧打开游戏去刷了刷,结果卡在20-4关卡老半天过不去,急得我都想砸手机。新版敌人变得贼猛,一出场就冲得快,我原来的老阵型直接被撕碎,血条嗖嗖往下掉。

第一轮尝试:瞎折腾的全军覆没

我开始瞎搞,直接摆了一个老方法:前排放坦克兵顶伤害,中排放弓箭手输出,后排堆几个治疗兵回血。结果敌人一窝蜂涌来,坦克兵瞬间被秒,弓箭手还没射几箭就被包围了,治疗兵更惨,连奶一口都没来得及就玩完了。我气得直骂,这新版难度提升太坑爹了。

不甘心,我又试着换了其他搭配,比如加几个魔法兵减速敌人,或者在前排多堆防御塔。可没用,敌人多了新技能,能绕后切后排,每次我都撑不过30秒。我边玩边琢磨,核心问题是前排太脆了,敌人攻击频率翻倍,单靠坦克根本扛不住。

第二轮实验:东拼西凑找漏洞

我决定系统点试错,先研究敌人路径——新版20-4的进攻路线分了三条岔道,敌人从不同方向包抄。我就在岔路口各堵一个防御塔拖时间,中后排输出全换成范围攻击兵种。试了十几遍,发现几个坑:魔法兵减速不错,但CD太长了;弓箭手火力足,可一旦被近身就废了。

最离谱的是,我试过一个全防御塔流,把资源全砸塔上,结果中期敌人一波集火,塔血哗哗掉,根本回不过血。记不清失败多少次了,反正屏幕上都显示“防御失败”这破字眼儿,我都快麻木了。

不过在这轮里,我挖到一个窍门:兵种升级顺序很关键,不能一开始就全砸高级兵,得慢慢攒资源升级,才能撑到后期。

第三轮突破:终于磨出金钥匙

被坑惨后,我开始看论坛大伙儿的分享——不学不行,再卡关我老婆都要笑话我了。有个哥们说新版20-4要玩“诱饵战术”,我灵机一动跟着实践:开局先放几个便宜兵当炮灰吸仇恨,分散敌人火力;同时重点升级前排坦克的护甲,后排放范围攻击兵种集中输出。

我试了几套组合,边试边微调,比如试过全放魔法兵减速流,但输出不够;又试了混合流,坦克扛伤加弓箭手输出加治疗回血,这回好点,能撑到中后期了。最终,我在岔路口摆了个“三角防守”,前排肉盾,中排输出,后排辅助,兵种升级一步一稳来。当敌人一波被清光时,屏幕跳“防御成功”那刻,我简直想跳起来——累死累活两小时,终于找对了路子。

实用阵容推荐:三套亲测有效

经过这些折腾,我总结出三套稳过新版20-4的阵型,操作简单还省钱。下面直接用清单列出来,照着摆别乱改就行。

  • 阵容一:经济实惠炮灰流 开局先放便宜炮灰兵(比如步兵)吸火力,重点升级前排坦克兵当肉盾,后排放弓箭手输出。资源攒起来升坦克护甲,别贪攻击。这套适合新手,容错高。
  • 阵容二:范围输出主攻流 前排放两个高防兵,中后排全投范围攻击兵种(如魔法兵),加点治疗兵回血。升级顺序:先升范围攻击兵的伤害,再保前排。这套输出猛,中期清场快。
  • 阵容三:混合控制猥琐流 岔路口各放减速塔拖时间,前排坦克扛伤,后排弓箭手和魔法兵混合输出,配一两个治疗兵。升级得均匀点,别单升一种。这套稳定,不怕敌人绕后突袭。

这三套都亲测管用,核心就一个:前排要硬,升级别乱撒钱。省得大伙儿跟我一样瞎折腾半天,结果啥也捞不着。