今天本来高高兴兴想摸鱼摆弄下Live2D模型,结果刚打开Live2D Viewer EX就给我整了个幺蛾子,啥玩意儿都加载不出来,模型卡在半空跟个鬼影似的,气死!
死马当活马医?先重启!
老规矩,遇事不决先重启呗。我操起鼠标,把EX插件连同编辑器一起关了,又吭哧吭哧重新打开,满怀希望地盯着屏幕——得,屁用没有,该卡还是卡,背景倒是刷得挺勤快,模型愣是纹丝不动。
硬着头皮看后台
这下没招了,只能去翻那破后台日志。我点开控制台一看,哟,满屏大红字!什么“404 Not Found”、“路径错误”刷了好几屏,看得我脑壳疼。感情这玩意儿压根没找对地方?
翻箱倒柜找“肉”
我挠着头皮琢磨,“404”不就是文件没找着嘛肯定是那些模型文件或者纹理跑错片场了。我赶紧滚进项目文件夹,顺着提示的路径一层层找过去。好家伙,不看不知道,一看真tm要疯——提示的那个路径压根不存在,底下毛都没有!之前也不知道哪个神仙配的路径,估计是手抖打错字母了。
手动纠错
找到病根儿就好办了。我重新点开插件配置的地方,找到加载模型的那一溜设置项。对着后台报错的路径,再对比我电脑里模型和贴图真实存在的位置(一般都塞在StreamingAssets里),一个字母一个字母地改。尤其是文件名和扩展名,生怕又给拼岔了。改完还不放心,又把模型配置文件(就是那个.moc3和.textures的设定)揪出来检查一遍,看里面的路径是不是跟着错配了。
再启大战江湖
改完,深呼吸,保存配置!手指一戳,重新启动插件加载流程。这回我死死盯着控制台,看着日志刷刷滚过去……哎红的没了,全是顺利加载的绿字!那个卡在半空的“鬼影”嗖一下就填充完整了,眨巴着眼睛在屏幕上晃悠起来。
瞎折腾的血泪教训
折腾这一大圈可算明白了:
- 别信邪,后台日志就是爹:甭管看得懂看不懂,有报错优先看报错信息,啥问题基本都写脸上。
- 文件路径错,全盘皆输:大部分加载失败都是这坑货,手动改路径是基本功。
- 模型文件别乱搬,搬了必配,一动路径全重设!
世界顿时清净,摸鱼事业终于可以继续了!