辐射2好玩吗画面能接受不?带你了解经典游戏的魅力

为啥突然想起玩辐射2

去年秋天我因为疫情被封在家里,闲得发慌,翻出旧电脑想找点乐子。突然瞅见论坛上有个老哥吹辐射2,说它牛得不行,我就试试呗。

下游戏到装好的全过程

我先去翻箱倒柜,找出一张沾灰的光盘,辐射2的安装文件还在。插电脑上启动安装,进度条磨磨叽叽等半天。完事了打开游戏,屏幕跳出个黑黢黢界面,画质糙得跟马赛克似的,人物模模糊糊,脸都看不清楚。我咧嘴笑说,“这都啥年代的玩意儿了,画面能接受不?”但一想这游戏1998年出的,咱得包容点。

等画面加载完,主角在荒野溜达,左下角小窗口蹦出文字提示。我乱点一通,碰到个可乐贩卖机。试着推它没反应,突发奇想掏兜里瓶盖塞过去,掉出瓶可乐!我再贪心多塞几回,“砰”的一声,提示说“可乐机卡住,瓶子飞出来砸你脑袋”,我当场笑喷。

探索城镇和智斗奴隶贩子

晃到丹恩城,看见个奴隶贩子在街上抖威风,周围全是跟班。我手痒想弄死他,但一出手就被打成筛子。回档几次都输,急得我抓头。后来蹲在角落里瞄半天,发现房间位置分布有点门道。我就偷摸把所有跟班的门全锁了,把他们关屋里头。结果贩子还是难对付,我脑瓜一转,想到更绝的招——偷光他的枪!

潜行靠近,摸走他的武器袋。开打时,贩子伸手掏枪,左下角信息框闪来闪去显示“首领准备攻击,可他啥也没摸到……”重复刷了好几遍,我乐得直拍大腿。

玩到结局的感受

后面任务越玩越长,像拆一个邪恶政府组织啥的(背景故事提示说有幕后黑手操控)。音乐和氛围贼有代入感,风声鬼叫交织在一块儿,烘得末日世界特真实。但流程太磨蹭了,中间拖沓得我犯困,有回差点睡着。

结束时,琢磨到底好不好玩。画面糙是事实,可魅力在细节:文本描述多到爆,每一步都藏着搞笑惊喜,摸索起来像挖宝一样带劲儿。角色扮演感强,我做选择真能改变城镇命运。

总体说,辐射2这老货瑕不掩瑜。疫情封家那会儿它消磨我不少时间,玩完我还感慨:“现在游戏缺这味儿”。