雷伊vs迈尔斯哪个好用?(优缺点全面对比解析)

前几天在玩赛尔号的时候,突然纠结一个问题:雷伊和迈尔斯这俩货,到底哪个更好用?网上说法五花八门,有的说雷伊猛一点,有的说迈尔斯更稳。我寻思着不如自己上手试试看,毕竟实践出真知嘛就花了一整天功夫,专门搞了个小号折腾这个事儿。

先整装备,开搞雷伊

一大早起来,我就开始攒电池。想测试雷伊,得先把他装备整齐了。跑去刷精英关卡,折腾了50多次,总算搞到那个充电身躯的技能,花了差不多750个电池。累得半死,但想着能测试更准点,还是咬牙干了。装备配招这块儿,我参考了老玩家建议:雷神天明闪、雷神觉醒、充电、闪电斗气。结果一进战斗,发现雷伊这家伙是真暴躁。

  • 优点:电属性伤害杠杠的,一个雷神觉醒充电组合,对面精灵掉血跟蹦迪似的。再连上闪电斗气和雷神天明闪,基本能秒掉小喽啰。
  • 缺点:血薄得要命,一不注意就被秒。尤其是遇上对面放控制技能时,完全扛不住。我试了十几把,发现必须先用充电身躯扛一波,不然根本没机会。

打普通关卡还挺爽,但碰到Boss级对手,比如那个精英怪,就翻车翻得怀疑人生。迈尔斯要是放个神罚,雷伊直接躺平,搞得我狂拍键盘。

再折腾迈尔斯,看看这货稳不稳

下午换了迈尔斯测试,想看看他是不是真像网上吹的那么神。迈尔斯这个角色我白嫖拿到高级形态,不用花电池。配招按经典套路走:乾坤圣灵觉、圣光门、神罚、正义之光。开局第一把,迈尔斯那慢悠悠的劲儿,跟老年人一样。

  • 优点:土属性防御真厚实,圣光门挡伤害好用得要死。连放两次圣光门,对面基本打不动,再补神罚或正义之光,稳得一批。打Boss时不像雷伊那么怕死。
  • 缺点:攻击速度慢得蛋疼,伤害也不高。乾坤圣灵觉技能还得开场就赌运气,要是没放出来或者对方先手,整个战斗节奏就崩。输了两把才发现,这货不能急,得慢慢熬。

实战中,我照着攻略出招:第一回合神罚或正义之光、第二回合圣光门、第三回合接着圣光门、第四回合再补神罚或正义之光。结果真管用!打精英怪时扛住了伤害,但输出不够,拖了老半天才赢。

俩人直接开干,死磕出结论

晚上我干脆让他俩互殴了几轮。自己用小号操作雷伊对打迈尔斯,想看看谁赢面大。开局雷伊先手,一套连招差点秒掉迈尔斯,但第二回合迈尔斯开圣光门,局势就反转了。

  • 雷伊优势:爆发快,打脆皮精灵直接碾压,省时省力。尤其是PVP模式里,先手的话可能一套带走。
  • 迈尔斯优势:生存强,适合耗时间的关卡。后期Boss战比雷伊靠谱。

打了十几次下来,雷伊赢的多点,但每次都提心吊胆。迈尔斯虽然输的多,可翻盘那几把贼解压。结论就是:如果你刚起步或者想速推,雷伊好用;要是想稳稳肝资源,迈尔斯更省心。我搞完这个对比,手指头都酸了,但值!以后再选角色就不用纠结了,看任务来定。