昨天折腾一晚上Dust514,终于调出丝滑画面了。这游戏默认设置真坑,跟幻灯片似的,气得我差点摔手柄。
先从画面设置下手
进游戏直奔显示设置,把垂直同步给关了!这玩意儿吃帧数还拖操作。接着把动态模糊和景深效果全拉到最低。嚯,顿时清爽多了。
重点来了:阴影质量必须调成“中”。高和超高档全是吃资源的怪物,实际打架时根本注意不到。抗锯齿选的SMAA,比默认的FXAA锐利,又不会像TXAA那样糊成一团。
- 纹理过滤调成4x就够
- 视野距离拉到80%
- 特效粒子直接砍半
改完开训练场跑两圈,帧数肉眼可见往上窜。地面战翻跟斗终于不卡了!
操控才是重头戏
手感还是发飘?进操控设置找灵敏度曲线。默认的“平滑”太肉,改成线性直接起飞!食指像粘在扳机上,甩枪终于跟得上脑子了。
死亡区调整才是灵魂操作!死区范围缩到15%,摇杆推一点就有反应。辅助瞄准强度降到60%,不然打移动靶老是跟磁铁似的乱飘。
- 载具转向灵敏度+20%
- 狙击开镜速度提两档
- 近战挥刀延迟调到最低
现在用重装机兵绕后突袭,腰射准星稳得跟焊在屏幕上一样。昨天团战用新配置,连爆三台敌方机甲,手柄震动反馈都带着节奏感!
这套设置PS3和模拟器都亲测有效,老机器也能再战五年。回头把参数截图发群里,兄弟们都说早这么调也不至于弃坑...