昨儿个刷论坛看见不少人吐槽《武林立志传》操作反人类,连招死活接不上。巧了不是,我上周刚被这破系统折磨得摔了三次手柄,硬是抠出两套民工连。今儿个就把自个儿折腾的过程掰开揉碎了说。
第一步:被虐到怀疑人生
刚开始玩那真是两眼一抹黑。系统教学就丢给你一堆招式名字,什么“穿云掌”接“破山拳”有加成?怎么接?按快点?按慢点?鬼知道!用默认设置去打“试剑山庄”那关,NPC跟泥鳅似的滑溜,我控制的主角像个喝醉的,技能愣是打不到人,要么就是光摆架势不出招。眼看血条哗哗掉,气得我差点把键盘扣下来。
第二步:乱按出奇迹
实在没招了,干脆放弃治疗瞎鸡儿按。发现点门道:有些招式打完一下,角色会收手顿一下。就这一顿!有戏!比如我用剑客,发现“疾风刺”戳出去那个回手的动作,要是卡准了立刻摁“回风扫叶”,角色跟抽风似的突然一个转身横扫,衔接快了0.5秒左右,伤害数字直接蹦高了一截。
第三步:抠帧数抠到眼瞎
尝到点甜头就开始死磕。专门跑回训练场,对着木桩反复试。可算明白为啥之前老失败了:系统根本不是看你按键快不快!关键是前一个招式的动作快收尾的瞬间!早了,技能直接吞掉不出;晚了,敌人早跑开了。得盯着角色动作,看他/她武器快收回来或者脚快沾地那一下再按!跟玩音乐游戏卡拍子似的。
抠出来两套能稳定用的连招:
拳掌流(简单):
- 起手:推山掌(打硬直)
- → 看到手掌往后缩瞬间接:穿云手(正好打僵直状态)
- → 穿云手插出去快收回来时狂按:破山拳(强制跟一拳)
剑客流(进阶):
- 起手:疾风刺(近身)
- → 剑尖快缩回来时按:回风扫叶(触发小追身)
- → 扫叶动作转到3/4圈时按:落雁式(提前按会变原地劈空气!)
叨叨两句
这破连招系统真得拿命去试!官方说明等于放屁,全靠玩家自己瞎琢磨挨打训练。想玩明白就三点:
1. 别信说明看动作!
2. 死盯收招前摇!
3. 木桩是你爹,练到腱鞘炎!
练熟了是真爽,以前打不过的关现在两套连招下去BOSS直接跪,成就感直接拉满。各位要是被卡住,试试我这两套笨办法,至少能少砸个键盘。