昨天在剑灵里玩咒术师,看到新角色上线了,一堆新手和老玩家都在群里讨论加点问题,说找不到合适的套路。我就琢磨着,不如自己动手试试。以前加点老是乱整一通,副本总死成狗,这回得认真搞起来。
实践开始
我先把咒术师的技能列表翻出来,对着屏幕仔细看。一开始真头疼,技能选项多得眼花,像“灵魂抽离”这种名字,玩不懂有啥用。新手可能更懵,老玩家也抱怨加点不稳。我就开了新号,从零开始。点技能前,先逛了逛贴,看了几个老玩家的帖,但发现说法不一:有人建议主攻“暗影爆发”,有人说“死亡呼唤”必须加满。我心里没底,决定亲自上手。
动手测试加点
我建了个小号,选了咒术师职业,直接进训练场开始测。第一轮,我把点数全丢到AOE技能上,比如“黑暗波动”加到5级,其他忽略。然后拉一堆怪打,效果真不行:伤害低得要命,还容易挂掉,新手用起来更惨,简直送人头。第二轮调整,我又加点“治疗之触”,试着平衡输出和生存。结果副本里打Boss时,扛不住几下就倒,老玩家都说这加点太脆皮。
来回搞了五六次,我记了个小本本:每次加点后,打训练场的木桩测伤害,再进日常本实战试水。关键是用动词来记录——点技能、拉怪跑、输出数据、记效果。发现“暗影禁锢”加高了控制强,但新手可能操作不过来;而“灵魂护盾”加点到3级,保命效果副本不容易死。
找到通用套路
测试多了,我慢慢摸出门道。加点不能全堆输出或防御,得混合着来,搞个通用公式。尤其适合新手和老玩家:新手简单上手,老玩家灵活操作。方案是核心加点——主技能加“暗影爆发”到满级,保证高伤;辅助“治疗之触”加到3级,回血够用;控制类“暗影禁锢”加2级,就够用;保命“灵魂护盾”也加3级,站得稳。剩下的点数随便分给被动技能。这套路在多人本里实测,新手能硬扛小怪,老玩家也能快速清场。
推荐加点方案
现在加点基本定型了,我整理了个推荐列表:
- 输出技能:暗影爆发——加点到5级
- 生存技能:治疗之触——加点到3级
- 控制技能:暗影禁锢——加点到2级
- 防御技能:灵魂护盾——加点到3级
- 被动技能:剩的点数随便分
记住别全加一个技能,不然副本吃瘪。这套路通用性强,我试过多个本,新手第一次玩就能上手,老玩家加点细节能微调。比如,想输出高就多堆暗影爆发,但防御别丢下。
测试完,我发群里了。大家反馈说好用,副本通关快了不少。加点不是一锤子买卖,后面我还打算更新实战录像分享。玩个咒术师都能搞出点名堂,真有意思。